C++ Qt : Check the current State of QStateMachine
全部标签 我创建了一个返回QString的函数。在我的函数中的某些点,它应该返回一个空的QString。仅仅返回""是行不通的。当我使用QString::isEmpty()不是。我的“紧急计划”是返回一个“空”字符串并检查文本是否为“空”。但我认为这不是好的风格。那么如何返回一个空的QString呢? 最佳答案 创建空QString的惯用方法是使用其默认构造函数,即QString()。QString()创建一个字符串,isEmpty()和isNull()都返回true。使用文字""创建的QString为空(isEmpty()返回true)但不
我想打开一个pdf文件,只需双击QListWidget的一个元素即可。我创建了一个批处理文件来打开AcrobatReader(reader.bat),但我想要一个特定的pdf文件:voidMainWindow::on_FileListWidget_itemDoubleClicked(QListWidgetItem*item){QFileSelectedModel(Current_Path+"/Template/"+item->text());QStringFileName;FileName=(Current_Path+"/Template/"+item->text());::syste
我只需要一段时间的事件过滤器,以后有没有办法卸载它? 最佳答案 请阅读eventsystemworksinQthere.这对于基本理解至关重要,尤其是这一段:TheQObject::installEventFilter()functionenablesthisbysettingupaneventfilter,causinganominatedfilterobjecttoreceivetheeventsforatargetobjectinitsQObject::eventFilter()function.Aneventfilterge
我使用Travis-CI为我的简单Qt应用程序进行持续集成。我的.travis.yml文件看起来像这样(基于thisgist):language:cppbefore_install:-sudoadd-apt-repository--yesppa:ubuntu-sdk-team/ppa-sudoapt-getupdate-qq-sudoapt-getinstall-qqg++qt4-qmakelibqt4-devqt5-qmakeqtbase5-devscript:-qmake-qt=qt4-v-qmake-qt=qt4-make-make-kcheck-makeclean-qmake-
我在OSX上遇到了众所周知的dyld问题。Qt.pro文件:INCLUDEPATH+=/usr/local/Cellar/libpng/1.6.23/include/usr/local/Cellar/jpeg/8d/includeLIBS+=-L/usr/local/Cellar/libpng/1.6.23/lib-L/usr/local/Cellar/jpeg/8d/lib-ljpeg-lpng-ljpeg-lz在运行时我的应用程序抛出:dyld:Symbolnotfound:__cg_jpeg_resync_to_restartReferencedfrom:/System/Libr
我在创建具有自定义类型的QVariant时遇到问题。这是一个小例子,展示了我想要实现的目标:主要.cpp:#include"MyClass.h"intmain(){MyClasssome_object;QVariantvariant(some_object);return0;}包含/MyClass.h:#pragmaonce#includeclassMyClass{public:MyClass():_my_member(0.0){}MyClass(constMyClass&other){_my_member=other._my_member;}~MyClass(){}MyClass&o
我正在尝试创建自定义小部件。我的小部件呈现自身,除非它在滚动区域内。下面的代码有效。如果我在MainWindow构造函数中将if(0)更改为if(1),它将不会呈现“HelloWorld”字符串。我假设我必须(重新)实现一些额外的方法,但到目前为止我还无法通过反复试验找到正确的方法。//hellowidget.h#ifndefHELLOWIDGET_H#defineHELLOWIDGET_H#includeclassHelloWidget:publicQWidget{Q_OBJECTpublic:HelloWidget(QWidget*parent=0);voidpaintEvent(
Qt3D类说白了就是处理3D图形的类接口,对比2D图形graphicview类,3D图形也有场景,有实体类,灯光实体,摄像机实体类,材质类等处理。下面是常用的Qt3D类以及它们的使用说明:1.**Qt3DCore:**这个模块包含了一些核心类,用于管理3D场景中的实体、组件、变换等。其中最重要的类是`Qt3DCore::QEntity`,它代表了3D场景中的实体,可以包含各种组件。2.**Qt3DRender:**这个模块包含了一些用于渲染的类,比如`Qt3DRender::QCamera`代表了摄像机,`Qt3DRender::QMaterial`代表了材质,`Qt3DRender::QMe
我完全是QT和OpenCV开发的新手——一般来说实际上是C++。我想用OpenCV开发一个应用程序并用Qt创建它的界面。我没有得到的是,如何整合这两个部分?我的意思是,为了开发java,我只使用eclipse,它为我提供了JFrame和其他用于GUI和App开发的类。为了使用OpenCV,我添加了C++IDE;但是即使QT有它的IDE,我可以完全使用Eclipse导入Qt库来开发我的应用程序的GUI吗? 最佳答案 Qt和OpenCV只是C++库,您可以使用它们支持的C++编译器在任何C++环境中工作。带有您选择的(受支持的)C++编
我的应用程序有一个简单的GUI=我必须为我的数学函数设置一些输入参数,然后单击“计算”按钮,函数启动。数学函数是用纯C语言编写的,因此没有对象,只有函数。看起来像这样:#include"mymath.h"classmyMath:publicQMainWindow{Q_OBJECT//...voidcompute();};voidmyMath::compute(){//getparametersfromguicall_C_fun();//saveresultstoGUI}此代码的主要问题是,当我单击“计算”时(它会进行大量计算,最多需要5分钟左右)它会挂起我的GUI,所以我不能做任何其他